langkah yang pertama adalah membuka blender yang sudah terinstall pada laptop yang tersedia. dan membuat project baru.
hapus cube nya dan add uv sphere, kemudian pilih edit mode dan ctrl+d untuk mencopy uv sphere nya. dan akan jadi seperti gambar dibawah ini
langkah selanjutnya adalah menambah kan tulang. dengan cara klik shift+a dan pilih amature kemudian pilih single bone. dan tulang tersebut dimasukkan ke dalam uv sphere. dan exrude tulang tersebut agar seperti gambar dibawah ini
select uv sphere dan bone kemudian klik ctrl+p dan pilih with automatic weights agar bone dan uv sphere nya menyatu. untuk menggerakkan nya saya masuk ke pose mode. lebih jelasnya bisa dilihat gambar dibawah ini.
setelah bisa digerakkan selanjutnya saya akan memberi warna supaya penampilannya lebih menarik. dengan cara. Klik bagian materialnya dan pilih warna sesuka hati. dan lebih jelasnya bisa dilihat pada gambar dibawah ini.
setelah selesai memberi warna saya akan memulai masuk ke pembuatan animasinya. langkah pertama masuk ke bagian framenya dan pilih di waktu 0 dan klik I pada keyboard dan pilih LoctRotScale. lebih jelasnya bisa dilihat pada gambar dibawah ini.
kemudian pilih waktu yang berbeda dan lakukan hal yang sama. sebelum melakukan LoctRotScale saya harus merubah posisi si ulat tersebut. setelah selesai melakukan perubahan posisi si ulat tersebut dan LoctRotScale pada waktu yang di inginkan, langkah selanjutnya adalah merender animasi tersebut dengan merubah format file nya menjadi avi jpeg dan klik ctrl+f12 untuk merendernya. dan tunggu beberapa saat. kemudian jadi deh. bisa dilihat outputnya seperti gambar dibawah ini
jadi itulah animasi dan maskot yang telah gue buat. beraneka macam warna tersebut mencerminkan seperti indonesia beraneka suku, ras, dan agama tapi tetap satu yaitu indonesia jaya. itu sebabnya gue kasih nama ulat jaya hehehe.
untuk liat animasinya bisa dilihat di
sekian daari gue wasalam--------